Viator Ame Damnée
Messages : 170 Date d'inscription : 21/02/2011
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| Sujet: Le défouloir Mer 29 Juin - 7:16 | |
| Le sujet de flood par excellence. | |
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Luna Joueur
Messages : 28 Date d'inscription : 21/07/2011
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| Sujet: Re: Le défouloir Lun 25 Juil - 14:31 | |
| NYAH. Vive le flood.
/J'suis allé voir HP 7 part 2 Sublime. Mention spéciale pour Alan Rickman. Snape, I love you. Draco, don't be jealous, I love you too/
[Petite parenthèse finie ._.] | |
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Luna Joueur
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| Sujet: Re: Le défouloir Mar 26 Juil - 9:51 | |
| J'ai envie de flooder & de RP aussi | |
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Viator Ame Damnée
Messages : 170 Date d'inscription : 21/02/2011
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| Sujet: Re: Le défouloir Mar 26 Juil - 10:04 | |
| Voici un article très intéressant : http://rpgcollection.proboards.com/index.cgi?board=hintstipsgeneral&action=display&thread=37449Traduction ( Google Trad ) ci-dessous : - Spoiler:
QUEL EST VOTRE NIVEAU?
C'est une question que nous sommes souvent, nous, les rôlistes, et quelque chose qui est très difficile à définir. De nombreux sites tentent de le définir par un certain nombre, la quantité de mots, une personne peut sortir par post. Cependant, il y a beaucoup plus dans la bonne écriture que juste la quantité de mots sur une page, et certaines des plus grandes œuvres de fiction furent plus courtes que cet article.
Alors qu'est-ce qui fait d'une personne un bon écrivain, et comment pouvons-nous distinguer la différence entre les différents niveaux de RP d'une manière qui ne repose pas sur quelque chose d'aussi complètement superficiel que le nombre de mots?
Ci dessous j'ai tenté de définir différents niveaux d'écriture, basé sur des valeurs qui caractérisent, selon moi, la bonne écriture. Pas toutes ces définitions s'appliquent à tous les membres, et juste parce que quelqu'un ne parvient pas à corriger leur poste par le biais d'un correcteur orthographique avant de poster ne les rend pas un joueur médiocre - il y a des exceptions à toute règle. Mais d'abord, regardons ce qui fait d'un sujet de rôleplay un succès.
Les posts réussies ont ...
Storytelling - est-ce que les joueurs arrivent à communiquer avec succès une histoire à travers le RP? Pacing - est-ce que le fil a un bon rythme, càd est-ce qu'il faut, sans raison valable, une éternité pour descendre le long d'une rue commerciale alors qu'il ne faut que quelques minutes de voyage pour se retrouver à une centaine de kilomètres? Flow - sont les messages faciles à lire, facile à comprendre et amusants? Vous trouvez-vous enlisés par des détails sans importance? Si oui, le flux a été brisé. SPAG - bien qu'une bonne orthographe et grammaire ne sont pas nécessaires pour un bon RP, cela aide certainement la lisibilité. C'est assez simple à corriger, il suffit d'utiliser un correcteur avant de poster. Action et réaction - les caractères doivent travailler ensemble pour atteindre un but commun. Cela signifie que si un personnage est assis, l'autre ne devrait pas mentionner qu'il est debout - si un personnage tombe d'une bouteille, l'autre doit répondre à la chute de la bouteille. Cela se combine avec la narration pour rendre le RP plus complet. Partage - ce qui signifie qu'un caractère ne monopolise pas la vedette. Surtout dans les long posts, où un personnage s'avance beaucoup sans laisser le temps aux autres de le rattraper.
Alors, dans quel niveau êtes-vous, et quelles sont les caractéristiques communes des niveaux de RP? Lisez ce qui suit, mon fils égaré.
DÉBUTANT
Peuvent ne pas comprendre les conventions de la RP comme la Sue Marie, Dieu-moding, fil-monopolisant, expliquée ci-dessous. Mary Sue - Le caractère du débutant peut-être trop parfaite, attrayant, dépressif / autodestructeur, le personnage peut être «mal avec un côté gentil» ou ont un passé terriblement tragique qui ne présente que ses effets dans le caractère quand l'attention est nécessaire. Nous sommes tous assez familiers avec la Sue Marie, et des méthodes pour éviter son apparition sur nos planches. Dieu Moding - un autre phénomène bien connu RP, c'est là où le joueur contrôle les aspects du jeu qu'ils ne pouvaient contrôler. Que ce soit en sachant informations leur caractère ne pouvait pas, en contrôlant les caractères d'autres personnes ou par être tout-puissant, Dieu-moding est une norme non-non. Thread-dégrossissage - c'est là que les caractères sont au centre du filet et efficacement raser sur toutes les autres personnages. Il n'est pas toujours intentionnel, aucune de ces désormais bien connu des erreurs sont. Apprendre à se relayer à raconter l'histoire prend du temps, et le fil-monopolisant est une caractéristique malheureuse du débutant. Actions - peuvent être exprimés dans Astérix, comme ils sont, dans certains jeux de rôles. Réponse - le personnage ne peut pas répondre aux messages précédents dans le fil du tout, ou peuvent mal interpréter la situation entièrement. Alors que le joueur peut obtenir le bon réglage, d'autres aspects de ce poste peut être désactivé.
Manipulation du débutant: Notez que bien que ce sont certaines des caractéristiques les plus extrêmes, il ya des exceptions à toute règle. Certains débutants viendra à un conseil avec une bonne connaissance de l'écriture, et peut (malgré le court laps de temps ils ont été roleplay) automatiquement à intermédiaire ou avancé. Ce niveau de jeu décrit typiquement quelqu'un qui est généralement un joueur très jeune, qui peut ne pas avoir une commande particulièrement bonne de la langue anglaise. Avec les bons conseils, n'importe quel débutant peut rapidement rattraper les niveaux à des techniques plus avancées de rôle. Il incombe aux administrateurs d'être patient, et à enseigner là où ils le peuvent.
INTERMÉDIAIRE
Le joueur intermédiaire a généralement une meilleure maîtrise de la langue, et la compréhension des concepts de jeu de rôle et des règlements. Mary Sue - les personnages peuvent encore afficher certaines caractéristiques MS, mais pas aux extrêmes. Le joueur tente consciemment de faire un personnage équilibré, et de jouer un ensemble diversifié de caractères. Dieu Moding - le lecteur affiche une compréhension de Dieu-moding, et fait un effort conscient pour éviter de contrôler l'environnement autour du personnage. Thread-dégrossissage - les parcelles joueur avec les autres membres et permet aux autres joueurs un tour à l'honneur. Storytelling - le joueur utilise avec succès les messages de continuer l'histoire dans le fil. Flow - les messages sont divertissants, et non une corvée à lire. Messages peuvent inclure des détails sans importance, mais la description est incluse, et le réglage est plus facile à imaginer que dans les messages du débutant. Taille - mais pas pertinent pour le classement, le joueur intermédiaire fait un effort pour correspondre à la taille des messages d'autres dans le fil. Réponse - les personnages du joueur intermédiaire réagir de manière appropriée à la situation, mais peut parfois sortir du personnage à des moments commodes. Les petits aspects d'autres postes ne peuvent être convenablement traitées, mais le message est assez solide pour répondre.
Manipulation de l'intermédiaire: Les joueurs intermédiaires sont généralement très faciles à manipuler. Ils peuvent avoir besoin d'aide et des conseils supplémentaires si la norme de votre conseil est particulièrement élevé. Comme la plupart des conseils sont notés intermédiaires-avancés, ces joueurs devraient avoir aucune difficulté raccord po
AVANCÉE
Le joueur de pointe a une bonne connaissance des ettiquette roleplay, et joue de façon appropriée. Ils jouent bien avec les autres joueurs, créer des tracés intéressants et uniques, et leur écriture est facile à lire, comprendre et répondre. Mary Sue - est presque inexistant dans le joueur avancé. Le joueur n'a pas dieu-mode, et que les porcs jamais le thread alors c'est au tour de son personnage, ou si il a été décidé que leur personnage va mener toute action ultérieure. Flow - le joueur de pointe, écrit un post très intéressant et captivant, qui traîne le lecteur à l'intérieur et leur donne envie de continuer à lire. Le poste peut encore contenir des informations qui ne sont pas nécessaires, peut être plus long que ce qui est approprié pour le fil, et peuvent porter le fil trop loin et ne pas donner d'autres joueurs une chance de rattraper son retard - mais en général, le joueur de pointe permet d'éviter ces techniques supérieures erreurs. Réponse - le joueur répond à la situation magnifiquement, avec des actions adaptées à leur caractère, et écrit un message qui laisse le prochain à poste avec beaucoup de choses à travailler. Le joueur est conscient de l'histoire, et travaille pour lui dire à chaque poste. SPAG - le joueur est conscient de bonne orthographe et la grammaire, et fait un effort pour garder leurs postes sans erreur possible.
Manipulation de l'avancée: Généralement, il ne doit pas être trop de problèmes avec les joueurs avancés. La plupart des joueurs se situent entre intermédiaire et avancé.
ELITE
Le joueur d'élite est très difficile de se séparer du joueur avancé, et est souvent un niveau seulement atteint par ceux qui formellement l'étude d'écriture créative. En plus de roleplay ettiquette et la capacité de la narration, le lecteur affiche fortes compétences en écriture qui gardent encore le plus long des messages engageante. Flow - est quelque chose que le joueur d'élite fait extrêmement bien, en gardant toutes les phrases claires et ne pas confondre, en tournant chaque phrase dans un outil de déplacer l'intrigue. Le joueur d'élite ne permettent pas à leurs personnages de s'enliser dans les mémoires pertinents ou observations qui peuvent être sans rapport avec le fil à portée de main. Réponse - Le joueur d'élite traite bien avec la réponse à poteaux, et lit les messages précédents soin, en s'assurant qu'ils comprennent bien la situation, ils répondent à - plutôt que de gifler un poste ensemble après l'écrémage du message ci-dessus. Leur caractère répond toujours de caractère, et ne s'écarte pas de qui ils sont, aussi tentante la circonstance. Développement - le joueur d'élite permet à leurs personnages se développer à travers l'histoire, et ne pas accrocher evolvement leur caractère entier sur un seul événement. Le joueur d'élite établit leur caractère dans un certain nombre de relations, et ne pas uniquement chercher romance - sauf si cela est le but du personnage, l'intrigue ou du conseil. Les relations sont jouées de manière réaliste, et non accéléré pour le bien de se rendre à la "bons morceaux». Partage - le joueur part le scénario avec d'autres joueurs, et cherche à les enrichir en apportant d'autres joueurs dans l'intrigue. Le joueur sait comment accepter les idées des autres et «curveballs dans le RP, et y répond adéquatement. Conduite - le joueur d'élite se réalise d'une manière appropriée à la fois IC et OOC, et ne se faire passer au-dessus des écrivains moins compétents à bord. Plutôt, ils offrent une assistance et d'aide - et de se présenter en tant que membres du personnel de bonnes ou de membres de premier plan. SPAG - le membre d'élite a proximité de l'orthographe et la grammaire parfaite, et même si cela peut ne pas venir naturellement - fait un effort pour lancer les messages grâce à un correcteur d'éliminer les fautes de frappe et les fautes d'orthographe simple.
Manipulation de l'élite: les élites sont vrai plutôt rares, et peut être un super bonus pour votre conseil. Méfiez-vous des "faux" élites, ceux qui classent odieusement mot compte élevées en tant que substitut pour le talent. Alors qu'il est tout à fait possible d'écrire un long post qui est à la fois engageante et appropriée à un fil, il est une chose rare de se produire après chaque. Les membres Elite sont ceux qui affichent une capacité remarquablement élevé au roleplay, raconter une histoire, et engager les autres dans l'histoire. Threading avec un membre de l'élite est aussi un moyen fantastique pour ramasser des trucs et astuces, et le meilleur des élites ne seront que trop heureux d'aider les autres à s'améliorer comme joueurs.
Le dernier mot
A la fin de la journée, il n'existe aucun moyen véritable de définir à quel niveau une personne est. Toutefois, l'allocation des étiquettes selon un système fondé sur la capacité et la compréhension de l'écrit et de rôle mènera à une compréhension plus claire de ne pas seulement là où vous en tant que membre de s'asseoir dans votre capacité - mais aussi où les conseils que vous visitez jeter ensemble.
Dernière édition par Viator le Mar 26 Juil - 14:54, édité 1 fois | |
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Luna Joueur
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| Sujet: Re: Le défouloir Mar 26 Juil - 14:27 | |
| Google Trad n'est pas le meilleur traducteur du monde. Certains passages son incompréhensibles ._. | |
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Viator Ame Damnée
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| Sujet: Re: Le défouloir Mar 26 Juil - 14:44 | |
| D'où l'importance de parler la langue de Shakespeare Je corrigerais bientôt. | |
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Luna Joueur
Messages : 28 Date d'inscription : 21/07/2011
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| Sujet: Re: Le défouloir Mar 26 Juil - 14:47 | |
| Tout à fait.
Pour moi c'est pas tellement gênant vu que je préfère regarder le site original mais pour ceux qui ne parlent pas la langue de Shakespeare, ce serait mieux (: | |
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Viator Ame Damnée
Messages : 170 Date d'inscription : 21/02/2011
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| Sujet: Re: Le défouloir Mar 26 Juil - 14:56 | |
| Tu as bien raison de le lire en V.O.
On croit halluciner quand, en france, on ne propose même pas les films en V.O mais directement en V.F ... Il est d'ailleurs impossible dans les petites villes ( capitales régionales ) de trouver des livres en anglais... N'importe quoi. | |
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Luna Joueur
Messages : 28 Date d'inscription : 21/07/2011
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| Sujet: Re: Le défouloir Mar 26 Juil - 15:03 | |
| Personnellement, y a un énorme UGC près de chez moi et pour les films tels que Harry Potter ou Transformers, des séances en VO et même VO 3D sont prévues [J'adore mon cinéma *-*] Par contre, pour mes livres en anglais, je les commande direct sur Amazon. J'en ai commandé trois et ils sont tous arrivé super vite [Sans avoir payé de supplément] et en très bon état. [Et moins chers aussi ] | |
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